紫陌红尘

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[灌 水] 关于规则的几项解释

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发表于 2013-8-5 10:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个规则很多地方 因为有数值的变化 所以目前有一些公共的疑问 我在这里公开解答一下 如有不明白的 还可以继续跟帖询问

一:关于增益和减益BUFF的计算

增减两种BUFF是一进战区就会开始计算的,这种计算非常的无脑,无论你有没有空间都会直接默认加减法。所以在战区的童鞋们不要再喊:啊,我没有属性上限的空间了,这轮是不是不给我这个增益BUFF啦?
答案是:这轮给你,这轮给你,你收好走人吧别烦我了谢谢。但是离开战区就没有了喔~除非你有属性空余你懂的

二:关于初始属性和增益属性的大比拼

这个规则里有两个概念要弄清楚,什么是初始属性,什么是增益属性。

初始属性:大家最开始的10点家当就是初始属性。初始属性就是你的底牌。假如你很有身家,买了一堆法宝在身上,那么恭喜你,不管是进战区还是被人打,都会优先用法宝抵挡一下,法宝抵挡不住了,才会扣减你的初始属性。不过初始属性是很娇弱的,一定不能让三样东东(气血,攻击,防御)中的任何一个低于1点,否则只好扯其他的东东的布来遮羞了~

增益属性:这个就是大家各显神通获得的东西了,无论是战区内获得的,还是你使用道具获得的,都是你的额外资产,所有的扣减,都会优先扣减你的增益属性,增益属性扣光光了,才会扣减你的初始属性。嗯嗯,这个不用多说,大家懂的。

三:关于气血值的增益BUFF

气血值这种东西,说着很好,其实也就一般,为什么?它不像防御的增益,只要一砍就没有了,也不会因为你有上限值,这轮用了,下轮还给你。所以,大家懂的,千万不要在获得气血值的增益BUFF以后,用完了还喊,我还有增益的血点去哪里啦?
答案:亲,梦没醒再去睡会儿,乖。


四:关于属性空余

属性空余这种东西说的很玄乎,其实无非也就两点。
第一:买道具获得。
第二:你的初始属性被扣减所剩的。也可以作为属性空余。

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发表于 2013-8-5 14:21 来自手机 | 显示全部楼层
顶起来,最晕的就是BUFF,有问题都快来提

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发表于 2013-8-5 21:54 | 显示全部楼层
猫姐,你一写规则的带队,最后我们是问哨子还是问你呢?总觉得好别扭啊

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发表于 2013-8-6 13:32 | 显示全部楼层
BUFF的获得总要有章可循

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