所谓标准,不过是硬要排出一定的名次,不得不划些条条框框。对于评委的评价,在游戏,可以看重,在文艺,则大可听自己想听的话,走自己想走的路。
我不算是第一次评文,然而却真是第一次打分,所以算是新人。本来新人应该多说几句请多关照表示谦虚,但我这人吧,不太会说好话,左右逢源的本事一向学不会。大伙看着我说话不算太不着调就睁只眼闭只眼算了。
以下是打分依据:
一,人物塑造。2.8分。 人物是小说的灵魂,必须占大分。这里说明一下,在魔幻世界里,凡是有思想意识的个体都算是“人物”。主要人物的塑造首先要真实,丰满,这是基础,其次鲜活生动,这是锦上添花。真实指的是合情理,一般人都能理解他的思想行为,便是真实。丰满是什么意思?丰是丰富,满是圆满。丰富指的是人物性格的多面性以及多样性,圆满指的是思想的发展,转折,以及提高。丰满的人物给人以立体感,内外兼修更佳。 人物真实0.6分 形象丰满1.2分,特指主角。 鲜活生动0.6分 个人特别喜爱按程度0.1-0.4分不等,不限主角,哪怕戏份不多的角色写得出色同样讨喜。 二,情节设计。2.4分。 情节完整0.6分 开端,发展,高潮,结局,缺一不可。没有高潮的小说是寡味的。 情节合理0.6分 情节发展合乎情理,虽说无巧不成书,但千万别留下明显的凑痕。线索脉络要求清晰明了,挖坑有风险,填坑需谨慎。 情节起伏0.8分 文似看山不喜平,看你能否吸引读者步步深入,让读者的心情随着你的笔触起伏,最终打动读者,征服读者。 个人特别喜爱按程度0-0.4分不等(慎写纯悲剧,个人对纯悲剧的结局比较挑剔) 三,主题和结构。1.8分。 主题0.8分。 小说之所以是小说,与一般的故事是有区别的,就在于作者想告诉读者什么,而不是作者讲完故事就算了,读者看完关掉网页就忘干净了。一句话,言之有物。 结构0.6分。 核心人物建议最好控制在2-3个,当然多几个也不是不行,但要分清主次,多数笔墨一定是给核心人物以及主线剧情的,忌喧宾夺主。 标题,0.4分。 一个好的标题,必须给人以美感。千万别让人看一眼标题就没有读下去的欲望,虽然作为评委最终还是会读下去,但这0.4分就全没了。最基本的要求是契合主题,概括全文,或贯穿主线。可以简洁,可以含蓄,忌啰嗦和过于直白。 四,文笔。1.6分。 文字基础运用0.6分。 语句通顺,叙事流畅,一般只要没有明显造成阅读障碍的语句或错别字,这0.6分就不扣了。当然不是说对错别字不作要求,如果造成阅读障碍,每个错字扣0.1分。 文采0.6分。 这一项不采用扣分制,而采用加分制。也就是说,如果实在没有可圈可点的地方,这一项打分可能会是0分。 描写精准,精练,精致,精彩,都是加分点。 行文忌啰嗦。一个词能表达出的意思你用了好几个词,一个成语能说清楚的意思你用了几句话,一两句话就可以说完的事情你用了好几段,这就是啰嗦。与主题无关的废话太多也是啰嗦。好像我也挺啰嗦的,嗯,我自己先扣分。 个人特别喜爱按程度0.1-0.4分不等 五,创新特别分。0.6分。 比如你成功创作一个我从没见过的比较有意思的角色。又比如老坛装新酒,一个或许老套的众所周知的情节却生发出新的内涵,举个例子,古诗“不才明主弃,多病故人疏”,后人巧改“不明才主弃,多故病人疏”,这也是创新。总之让人耳目一新的感觉,让人眼前一亮,这0.6分就到手了。中规中矩的帖子,这一项分数就不给了。 六,文章整体美感。0.8分。 这是一个统筹的考量,用于推精帖排名次。相邻名次的分距不超过0.2分。非推精帖不做评分。 关于断章的处理办法: 断章按情节不完整处理,扣除0.6分。除非可以单独成篇。 断章有续集的话需注明“连载”,等续集出来视情况考虑是否把原先扣除的0.6分加给续集,没注明连载的就直接不加了。吊胃口要看被吊得值不值,最终能够打动读者才能赢。续集如还是断章,继续扣0.6分。 后注: 1, 第一次起草评文标准,可能不够全面,也未必见得合理,权且试行。 2, 具体打分时每一活动项一般都会例行扣分0.02,表示这一项仍然有改进和提高的余地,除非特别优秀。 3, 从本标准不难看出,我设置分数较重的是“人物塑造,情节设计”,志在夺精的帖子请多注意。 4, 前六项总分一共10分。本标准里个人喜爱程度共3项一共占1.2分。若问我具体爱看什么样的,我现在也说不上来,遇到加减分时必有说明。我就是普通读者之一,你看着办。 5,符合背景与否,不影响分数。只要是哨方认可有效的参评帖即可。
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