自我介绍一下,网名一尺布衣,惯用的;生虾,紫陌民国风云是标准风云处;三的朋友,三就是蝴蝶----红弦。 哨子的朋友邀我玩风云,问我会不会,我说很久以前玩过,呵呵,开始就是错的,我玩的是打怪升级的风云。当我意识到错的时候,先是说不想下场了,但看了两天《天龙八部》风云进程,又拿十三的教程学了两天,感觉还是值得一玩的,加上本场是诗词风云,肯定能欣赏到无数靓词,就冒昧的报了名,一头雾水地进入了江湖。(还有一个原因哦,听说风云的美女多多~) 哨子、试杀、种树,一个个的名词术语都是陌生的,当我知道什么是哨子的时候,就开始了不停地向哨子请教,基本贯穿了前三轮进程。开始非常闷,就是这个原因。 不懂票线、也不懂文风,但做事讲究有始有终,虽然不能总结,还是说些对风云的感受吧。 风云印象:玩风云,首先是考验心态,一次错不足为过,要及时调整方向,避免再错,这才是最主要的。黑白对垒,在互不知情的情况下,谁沉得住气,谁就是最后的赢家。看到不少的玩家推崇新手喊冤,或许这是惯例,我认为这不好(灌水闲聊不算,仅指喊冤),因为这里忽略了游侠的真正作用,出票很重要,但保护剑客更重要,每一个游侠的表白,都无异于减少了剑的一层保护,缩小选择差异,恐怕对黑方更加有利。相反的,如果大家不惜牺牲自己保护剑,出局后再进行指点,而让杀刺总在摸索中行动,相信识破他们的几率就要大的多,游侠人数上的优势也可以发挥的更充分。 剑印象:对于白方来说,剑就是顶梁柱,其压力和辛苦可想而知,敢于扛剑,带领群侠匡扶正义,需要一定的勇气。游戏中,剑的主要作用是威慑杀群,给游侠指点迷津。帖杀直接有效,但不是最重要的,我明敌暗,只有形成以剑为核心的团队才能取胜,有孤杀时更是如此。本场风云哨群和杀群两位老大的华丽丽的总结本人看了,理解了梁剑的处境,也释然了失败的无奈。对于明蛋,不得不说,徐大才子非常有才,也非常积极,但是太积极了会减少点燃烟花的机会,能端出剑的架势来就精彩了,估计会星光灿烂的。 杀印象:杀手,隐于林,一击不中则全身而退;刺客,隐于市,为达目的不择手段。杀群表现非常精彩,学习赞赏。 最后要说的是,风云游戏很精彩,坚持就是胜利,参与就是快乐。 乱七八糟的一段话,也不知对与不对,还请行家老手多指点。 补充:章老先生嫌本人马甲和裙子不鲜亮,若有下次一定改,下次还是虾,可要仔细辨认了。 愿有缘再聚。 打油一个后记: 因为我是生虾,果然没人掐 因为我是生虾,何惧被人掐 因为我是生虾,不懂看人掐 因为我是生虾,哪敢把人掐 不掐,不掐 只在江湖大喊 我是快乐的生虾 |