主哨:凝月无语
写规则的:17
游戏人数:27人
游戏说明:
普通身份:25人
分成5队 每队5人
联合队员5人 属性分别为 金 木 水 火 土
按五行相克 五行相生的原理
五行相生: 金生水, 水生木, 木生火, 火生土, 土生金.
五行相克: 金克木, 木克土, 土克水, 水克火, 火克金.
任务:
队员:存活均有票杀权 贴杀到相克的属性 则贴杀者出局 如贴杀到相生的属性 被贴者出局 贴杀者得一次自我复活机会 如贴杀到其他不相关属性 被贴者出局
相克举例 木属性者贴杀金属性者 则木属性者出局 金属性者下轮继续全票游戏 其他同理
相生举例 金属性者贴杀水属性者 则金属性者出局 水属性者得到一次自我复活机会 其他同理
杀帖800字 不可代写 发出后不可编辑(否则按无效帖判定) 贴杀标题均为X轮X区XX(出贴人马甲)贴杀XX(被贴人马甲) 由出帖人用自己马甲在规定时间内自行发出
贴杀结果均于该轮结果统一公布 在结果公布之前 被贴者为半票 被克杀者该轮仍有全票
如遇一轮几帖砍中同一人 则按相生相克原理判定 以出帖时间为序计算砍死帖,其余为无效帖(相生帖例外)
此处解释:如第一刀(以出帖时间先后区分)为有效杀帖 则之后杀帖均算无效帖 如第一刀是出刀者身亡(相生原理) 则顺沿判定第二刀 除非中刀者死亡 否则一直往后判定
再次特别说明:
金:克木 可生水
木:克土 可生火
水:克火 可生木
火:克金 可生土
土:克水 可生金
特殊身份:2人
天使:可于每轮出帖更换一人的属性 如:本身为木属性 更换为火属性
恶魔:可于每轮出帖更换一人的属性 如:本身为木属性 更换为火属性
特殊身份说明:
1.更换属性前 不知其人原属性(意思为即使换过 也有可能是原来的属性) 被更换的属性只维持一轮 下轮恢复正常
2.属性更换帖500字 天使帖和恶魔帖由哨子代发(名单须在结果公布10分钟内交给哨子 否则视为放弃出帖权) 哨子将于所有杀帖发出后再出属性更换帖
3.天使与恶魔前三轮被票杀出局者直接沿后 接贴无效 三轮后失去无敌属性 被票被贴均按出局判
4.2人为联合身份
5.如最后5队存活人数小于特殊身份组 则判特殊身份组获胜
特别地图:
1.每轮都将做一次区域选择,由每队自主选择,队员可合可分.于每日(除第一轮外)22点30分前将第二日分区名单交给哨子,超时则统一归属于紫陌区域.哨子于当晚23:30前公布区域分布结果.
2.分为六个区:紫陌 红尘 江湖 草堂 渡口 青蓬
3.只能贴杀该区域玩家 不得跨区贴杀 否则判无效帖 票杀不受区域限制
4.特殊组必须选择区域 但贴杀范围不限制
游戏进程
第一轮:票杀1(20:00之前交第二轮分区名单 备选区域:紫陌 红尘 江湖 草堂 渡口 青蓬)
第二轮:每队出一贴 票2出2(备选区域为队数+1)
第三轮:同第二轮(备选区域为队数+1)
第四轮:同第二轮(备选区域为队数+1)
第五轮:决战轮(只开放紫陌区) 票2出2 贴杀人数同队数
1.每轮杀帖数 根据队数来定 余几支队出几帖
2.特殊组杀帖不写入进程内 自由出帖
3.每轮区域开放数由存活队数决定 开放区域数为存活队数+1
4.每轮结束公布出局者属性与队属
5.如遇特殊情况 哨子有权根据实际情况 调整进程
胜利条件
存活人数最多队获胜
规则特殊说明:
1.马甲,属性,队名每队自行定出(马甲和队名于开场前给出,属性于第一轮结束前给出) 最终提交后不得更改
2.杀帖不由哨子代发(除特殊组帖),每轮由该队自行发出,杀帖发出时间为结果帖公布后半小时内,超时判出帖无效
3.其他未尽事宜均按普通风云进行
4.若遇规则中未尽,普通风云也未尽之事,由哨子当场裁决.
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